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TALLER. Del aula al tablero; educación en juego. TANDA 1 – Segundo turno

2 julio, 2026 / 16:45 - 17:20

Objetivo: fomentar la motivación y la participación activa con el juego como herramienta pedagógica.

A través de dinámicas lúdicas, aprenderás a diseñar actividades que fomenten la motivación, la colaboración, y el desarrollo de habilidades cognitivas y sociales en el alumnado. Utilizamos juegos adaptados a diferentes edades y contextos, con un enfoque en la resolución de problemas, el pensamiento crítico y el aprendizaje activo. El taller está diseñado para ser participativo, con ejemplos prácticos, reflexiones grupales y la creación de materiales para aplicar directamente en las aulas.

Aplicable a cualquier etapa educativa

Taller propuesto por el colegio Sagrat Cor Besòs

 

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Detalles del evento

Detalles

  • Fecha: 2 julio, 2026
  • Hora:
    16:45 - 17:20